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什么是可重构计算悖论?

      可重构计算 系统是一种数据驱动的计算范式系统,区别于冯诺依曼的数据驱动的计算范式系统。 可重构计算 的数据驱动的计算范式被enstein称作对抗机范式。看似运行速度慢得多的可重构计算系统,实际上可能提供比现有处理器高得多的运算性能,这就是 可重构计算 悖论(Recon¯gurable computing paradox)。Ramamoorthy指出:如果将现有的软件向配件(Configware)迁移,可以以现有处理器1/10的功耗获得最高四个数量级的性能改进。
   

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