CLKDLL使用带来的思考
一直以为DCM和DLL说得都是一个东西,使用了才知道Xilinx的时钟管理策略还真得蛮多的,虽说基本的原理上都有点大同小异。

图1
先说DCM,字面上理解就是数字时钟管理单元,主要完成时钟的同步、移相、、和去抖动等。而DLL是数字延迟的意思,是通过长的延时线达到对时钟偏移量的调节,而这个调节是通过比对反馈回来的时钟信号实现同步输出的。DCM实际上不止DLL结构这么简单,它还包括了DFSDPSDSS等组件。官方的说法如下:
The digital ck manager (DCM) component implements a clock delay locked loop (DLL), a digital synthesizer (DFS), digital phase shifter (DPS), and a digital spread speum (DSS).
Xilinx早期的Virtex器件不提供DCM资源,只有CLKDLL,这个CLKDLL实现的时钟输出相对单一,但是基本的时钟偏斜的优化效果还是可以达到的。简单的插入语言模板进行例化就可以了。需要注意的是时钟反馈信号CLKFB不能够直接和时钟输出CLK0连接,必须让CLK0先BUFG一下。可以如下进行例化(不使用的时钟可以空着):
CLKDLL #(
.CLKDV_DIVIDE(2.0), // Divide by: 1.5,2.0,2.5,3.0,4.0,5.0,8.0 or 16.0
.DUTY_CYCLE_CORRECTION("TRUE"), // Duty cycle correction, TRUE or FALSE
.FACTORY_JF(16'hC080), // FACTORY JF Values
.STARTUP_WAIT("FALSE") // Delay config DONE until DLL LOCK, TRUE/FALSE
)
CLKDLL_inst (
.CLK0(clk0), // 0 degree DLL CLK output
.CLK180(clk180), // 180 degree DLL CLK output
.CLK270(clk270), // 270 degree DLL CLK output
.CLK2X(clk2x), // 2X DLL CLK output
.CLK90(clk90), // 90 degree DLL CLK output
.CLKDV(clkdv), // Divided DLL CLK out (CLKDV_DIVIDE)
.LOCKED(locked), // DLL LOCK status output
.CLKFB(clk00), // DLL clock feedback
.CLKIN(clk), // Clock input (from IBUFG, BUFG or DLL)
.RST(!rst_n) // DLL asynchronous reset input
);
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