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飞行表演 - 北师大版_一年级数学教案

示例

飞行表演

 教学目标

 1.通过创设情境,激发的学习热情并乐于探究.

 2.通过动手操作,让在探索相关的退位减法的过程中,进一步感知解题策略的多样化,培养创造性思维的意识.

 3.通过整理算式,培养归纳、概括的能力及良好的思维习惯.

 教学准备

 彩笔、白纸、小棒、图片等.

 教学过程

 激发学习热情

 活动一:同学们喜欢看特技表演吗?请同学们欣赏空中特技表演.

 1.出示图片:飞行表演

 2.边观察边思考:你看到了什么?想到了什么?

 可能回答:飞行员在表演,有红色队和黄色队;

 我想到了红色队比黄色队多多少人?

 黄色队比红色队少多少人?

 红色队和黄色队共有多少人?

 我还想到了长大后要像他们一样学习飞行表演.

 ……

 二、探究解题策略.

 (一)活动二:寻找生活中问题.

 1.根据同学们提出的问题,列出相关算式,写在本上.

 2.汇报,说明算式的含义,并对算式进行分类、整理.

 (二)活动三:重点研究11减几的算式.  

 1.汇报,体现解题策略的多样化.

 方法1:出示图片:圆片

 11个当中去掉7个,从图中看出结果是4.

 方法2:出示图片:小棒

 用小棒一根一根地减,从11根当中减去7根,还剩4根.

 方法3:把11拆成10和1

 10一7=3  3+1=4

 方法4:把7拆成1和6之后再连续减.

 11-1-6=10-6=4

 方法5:把减数7凑成10,多减后再加.

 11-10+3=1+3=4

 方法6:根据加减法之间的关系得出结果.

 因为:4+7=11

 所以:11-7=4

 课间游戏:小朋友们,累了吧?咱们一起说个歌谣吧.

 歌谣:一只青蛙,一张嘴,两只眼睛四条腿;

 二只青蛙,二张嘴,四只眼睛八条腿;

 三只青蛙,三张嘴,六只眼睛十二条腿;

 四只青蛙,四张嘴,八只眼睛十六条腿;

 (三)活动四:培养思维有序性

 思考:你从中发现了什么?

 11-2=9   11-9=2

 11-3=8   11-8=3

 11-4=7   11-7=4    

 11-5=6   11-6=5    

 11-6=5   11-5=6

 11-7=4   11-4=7  

 11-8=3   11-3=8    

 11-9=2   11-2=9   

 三、培养技能.

 (一)看图列式(出示图片:小鸟和小鸭子

 (二)看图列式(出示图片:松鼠和小兔子

 (三)出示图片:小猫钓鱼

 教师谈话:周末了,小猫欢欢和笑笑到池塘去钓鱼,它们俩在为谁钓的鱼多,谁钓的鱼少争吵呢?小朋友们,快来帮帮它们呀!

 (四)出示图片:小熊射门

 教师谈话:森林运动会上,其中一项比赛是足球射门.看图回答问题,看谁填的数最多,时间3分钟.

点评:

 一、创设情境,激发学习兴趣,获取学习资源。

 入课时,通过观察空中飞行表演,让学生大胆猜想、想象。提出一些现实问题,并在已有知识经验的基础上,列出相关算式。这一环节的设计,为提供了较大的思维空间,同时用事实印证了生活,与日常生活密切相关,体现了的实用价值。

 二、探索解答策略,培养的求异思维及推理能力。

 小学要注重创新思维的培养。本节课在解决11减几的问题上,给学生提供了广阔的思考平台,准备了图片、小棒等等。为提供了宽泛的学习材料和充裕的学习时间。学生利用手中的学具,通过画一画、摆一摆以及逻辑推理,从不同角度通过多种方法解决了问题。促进了思维能力的培养。

 三、注重整理归纳,培养思维的有序性。

 通过让整理11减几的算式,并讨论从中发现了什么。既培养了学生善于观察、思考的好习惯,又培养了思维的有序性。

 四、变“书本”中的作业为“情境”中的作业,增强了解决问题的兴趣。

 兴趣是最好的,喜欢是学好的前提条件。作为一名一年级的。在设计一节课时,必须从学生的兴趣出发。实践证明:情境教学符合儿童的心理特征,遵循了儿童的认知规律。图文并茂、富有趣味性的情节有利于调动学习的积极性。本节课注重情境设计在教学过程中的作用。课伊始,以精彩的飞行表演入课,激发了的学习热情,课结尾,变“书本中”的作业为“情境中”的作业,使兴趣浓厚,乐于探究。

 

探究活动

接力赛

  游戏目的

  1.使能熟练计算20以内的加减法.

  2.通过游戏,激发学习的兴趣.

  游戏过程

  1.以班级为单位活动.

  2.教师任意说一个20以内的数,第一个学生任意说一个运算符号(加号或减号)第二个学生再说一个数,第三个根据前面所说计算出结果.

  3.以第三个学生所说的结果作为加数或者被减数,第四个学生再任意说一个运算符号,第五个学生任意说一个数,第六个根据前面所说的计算出结果.

  4.后面的照此继续进行游戏.

  游戏说明

  1.计算错误或者出的题目超出目前所学范围(例如出现19+9或者6-7这个错误)都要为同学表演节目.

  2.要灵活使用这个游戏,变化着练习.