Unit 6 Lets eat第六课时_三年级英语教案
重点:let’s check 听力练习
let’s chant 说唱歌谣
难点:let’s chant 歌谣内容的理解及“surprise”的发音。
教具准备:
1.教师准备本单元所学食物及饮料的实物或模型。
2.本单元所学词汇的图卡和词卡。
教学过程:
l.热身/复习( warm-up/ revision)
(1)师生共唱歌曲 “let’s have a picnic”,边唱歌曲可以边拍手打节拍。
(2)日常口语会话展示。此次日常口语会话之前,教师提示使用句型i like … / can i have…, please? / have some … / ok! thank you. / sure. here you are. / you’re welcome.
(3)教师出示本单元的词卡和图卡,逐个认读所学的词汇。
(4)游戏:“simon says”。内容为本单元let’s do 部分的指令语。
2. 呈现新课(presentation)
(1)游戏:who’s fast?
教师每次从词卡中挑出3张,让学生快速认记。教师说:one,two,three!便拿掉卡片,让学生说出是哪几个单词。最快举手说对这3个词的同学可以为本组加一分,(教师在说one,two,three!时要快慢适度,给学生记忆时间;也不要过慢,要让有一定的紧迫感,训练瞬时记忆。)
(2)教师播放let’s chant部分的录音,先让整体听一遍录音。
(3)讲解歌谣题目《dinner time》时,可以顺便教给早餐和午餐的表达:breakfast和lunch。
(4)讲解let’s chant中的感叹句what a surprise!,注意单词“surprise”的读音,教师多示范几遍。
3.趣味操练( practice)
(1)操练let’s chant
教师播放歌谣录音,认真听两遍录音。
教师播放,边跟读边做动作。
学生自愿到讲台前来,用到食物模型、实物或图片分别扮演zip和zoom,其他同学朗读或背诵,教师启发可以用其它食物单词替换歌谣中的chicken和fries。
采取小组比赛的形式编演和操练歌谣。教师及时给予奖励。
(2)听力练习:let’s check
根据听到的句子,让圈出相应的图a或图b。
看,教师和一起答题,核对答案。
注意:第3小题课本图示与录音内容have some tea.不符。教师可告诉将本题图片选项a改为茶。
录音内容:
l. have some hamburger·
2. i like milk.
3. have some tea.
4.-can l have some chicken?
-here you are.
答案:1.a 2.b 3 .a 4.a
4.课堂评价(assessment)
find and say
做活动手册本单元第6部分练习。教师可以向学生介绍:this is a fast food restaurant in the forest. can you find something to eat?然后以小组为单位进行活动,寻找所藏的食品与饮料(答案:cake, bread, hot, dog, hamburger, chicken, tea, french fries,coke,juice, milk,water,coffee)。采取比赛形式可激发的积极性,提高学习效率。最后教师引导进行自我评价和小组评价。
5.扩展性活动( add-activities)
听录音,读a、b部分的内容,边读边做动作。
班里准备组织一次野餐(picnic)。请你用说一说你喜欢的和你认为必要带的食物。
板书设计:
unit 5 let’s eat
早餐 breakfast what a surprise!
午餐 lunch
晚餐 dinner
点评:
本课时通过let's check和let's chant两部分复习本单元的主要内容。在热身/复习环节设计了有助于进行let's check部分听力练习的活动。学习歌谣前,教师略讲歌谣词意,在讲解dinner time的同时教给breakfast和lunch的表达,有助于扩大学生的词汇量。教师还住了歌谣中单词“surprise”的发音这个难点,帮助更好的学习歌谣,效果较好。歌谣的操练采取了编演、小组比赛的形式,活跃了课堂气氛。
探究活动
snap 游戏
探究内容:snap 游戏
活动目的:复习所学食品类单词,使能准确、熟练的掌握单词的音、形、意。
探究方式:小组活动
探究过程:两人一组进行
(1)让拿出食品类单词的图片和单词卡片,所有卡片正面朝下平摊在一个桌子上。
(2)两人一组,将单词卡片和图片混在一起。两人只使用一套卡片。
(3)学生轮流翻2张卡片,使卡片正面朝上。一看到两张卡片表示相同的内容,喊“snap”,并读出卡片上的单词。(例如:一张卡片是汉堡的图案,另一张卡片是单词 hamburger,两张卡片表示相同内容就说:snap. hamburger 。)
(4)先喊出snap和正确读出单词的学生保留那两张卡片。游戏继续进行,直到完成桌上 所有的卡片。最后拥有卡片多的获胜。
(5)如果两张卡片表示不相同的内容,学生喊:snap. 或读错了单词,另一个就赢得这两张卡片。