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灰度系数(Gamma)

    在显卡中有一个内置的色彩查看表(LUT),通过这个LUT显卡输出的RGB信息会被修正后传递给显示器。而修正系数就是Gamma值。通常Gamma值越大,显示器上的色彩反差越犬,暗部细节越少,反之Gamma越小,显示器上的色彩反差越小,亮部细节越少。Mac系统出于模拟打印输出的考虑,曾经将Gamma设置为l.8,Windows长期以来都认为Gamma应该设置为2.2。

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