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SystemC Channel

        系统抽象的三个关键是行为、时序和通信。从广义上来讲,模块是系统行为的主要载体,通道则是通信的主要载体。而通道本身也可能是模块,也表现出一定的行为。

      从前文可以看出,在Syst中,接口本身只是定义了一组通信方法,而不具体负责这些方法如何实现。通道才是这些接口方法的实现者。通道可以实现一个或者多个接口,同时通道也可以连接两个或者多个模块。Syst允许用户自己定义通道,以实现多样的抽象系统模型。

      SystemC中的通道分为两种,基本通道和分层通道。基本通道不包含任何进程,也不对外展现出任何可见结构,它们也不能够直接的或者间接的调用其它基本通道,象前面提到的sc_mutex。而分层的通道本身是一个模块,当然可以包含进程、子模块。也可以包含和调用其它通道。如前面例子中的ram就是一个分层通道。

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