不够刺激!量子破碎取消时间倒流技能
近期,由Remedy工作室制作的Xbox One独占游戏《量子破碎(Quantum Break)》终于正式发售了,虽然本作XboxOne版画面分辨率未达到当代游戏标准,而且又同步推出了Win 10版,不过还是要承认,游戏是很不错的。也许玩家还不知道,在开发时有更加有趣的设计在最终正式版《量子破碎》被去掉了。
在最近的采访中,Remedy创意总监表示,在开发《量子破碎》原型旗舰,他们曾经打算在游戏的动作部分为我们的男主角加入时间倒流的技能,要知道,男主角使用各种操纵时间的技能与大批的敌人对战是多么酷的一件事。这个时间倒流技能触发时,整个世界开始像录像机一样开始录像,随后便开始倒流,这是会出现两个主角形象,一个随时间倒流,而另一个则是由玩家操作。这样一来,即使是千军万马也不是我们主角的对手。
虽然这个想法看起来很酷,不过实际在《量子破碎》游戏开发进行中,制作人员发现这个技能并不能激发人们的肾上腺素,也就是不够爽快。所以最终被取消掉。在《量子破碎》中,所有的时间能力都在屏幕右侧显示,每一个技能都有自己的独立能量槽,使用后即消耗。
这款游戏中玩家可以使用的时间能力可谓种类丰富,从控制时间流动到时间炸弹是应有尽有。主角具有可以暂时将时间流动速度减缓的大范围能力,并且瞬间绕到敌人身后发动击倒攻击,同时在战斗中也可以利用接近瞬间移动的方式操控时间,在掩体之间进行高速的移动。以及在过去就曾演示过的,创造出一小块时间区域,并且朝区域内的目标射击,在解除后大量的子弹就可以同时击中同一个目标。
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