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小班游戏环境创设及混龄游戏_小班幼儿教育专题

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小班游戏环境的创设以幼儿的生活经验为基础,具有可变性。当环境适应幼儿的特点和需要时,幼儿才会积极主动地去探索环境,在与环境的交互作用中获得发展。随着幼儿经验的丰富,环境也要相应地变化,以激发的探索欲望。

小班游戏坏境的创设以温馨,宽松的家庭式为主线,以幼儿的操作为基础,具有可操作性。创设环境的目的,是为了促进幼儿在与环境的交互活动中更好地发展,故我们为幼儿提供一些自然材料,生活中的材料,如投放小衣服,夹子和晒衣架,自制洗衣机,小刀在娃娃家中,可让幼儿模仿成人劳动,为娃娃洗澡,洗衣和晒衣,切一?自己也来吃火锅.投放废旧盒子和瓶子在动物园中让幼儿自己构建围墙,游戏的积极性、主动性、创造性往往会大大提高。

游戏环境的创设要满足幼儿的发展需要,体现层次性。幼儿与幼儿之间是有差别的,发展的速度是不一样的,因此,创设游戏环境时既要考虑发展快的幼儿,也要考虑发展慢幼儿,还要兼顾有特殊需要的幼儿。如:理发店中投放的洗发精瓶子盖子有不同开启方法,围兜的系法也有不同,有揿纽的,有纽纽扣的还有雌雄扣的,使每个都能在适宜的环境中获得发展。

为了让幼儿多层面地体验人际关系、多层面地了解自己的角色,形成自我意识、自我概念,学习与不同年龄阶段的幼儿交往,进而形成责任感、荣誉感和集体意识,我们打破班级界限,设置混龄班自主性游戏环境,使可利用有的空间都成为幼儿游戏的场所,让都有按自己的需要和愿望自由地选择游戏的机会。这种做法进

一步拓宽了游戏的空间和范围,不仅丰富了活动的内容和形式,而且使幼儿在与不同的同伴交往中,更好地相互学习并吸收同伴的经验。观察后发现,对于年幼的幼儿来说,与年长的幼儿交往,其领会能力、观察学习能力及跟随模仿的能力都得到了增强;而年长的幼儿与年幼的一起游戏时,其责任感和榜样的作用增强了,谦让和友好的行为增加了。这种大带小、小学大的自主的游戏形式,可以弥补独生子女缺乏与不同年龄儿童交往的机会,帮助他们学习社会交往的技能,培养他们爱的情感,并在活动中迁移到同龄伙伴身上,促进其社会性的发展。

在混龄游戏中,我们则看到了令人欣喜的一面,处处充满了异龄之间的互动,在仔细观察和倾心聆听之后我们发现,异龄之间发生的认知冲突,异龄之间引起的示范和模仿,远比的设计来得自然和贴切,也有别于同龄孩子之间的互动和影响。年长孩子虽然不会有目的、有意识地教年幼孩子一些知识和技能,但是他们经常在向年幼孩子展示自己(“你猜我搭的是什么?”“我可以垒到这么高不倒下来,你行吗?”),也经常在纠正年幼孩子的行为(“你先放这个肯定会倒的,因为太高了”,“火锅里不能放蛋糕的!”…),如果环境超出了幼儿的经验范围,幼儿就只能被动地去适应它。如小班还不具备良好的社会交往的能力和技能,因而“商店”“银行”等游戏环境和内容并不适合他们。但是在混龄游戏中就会有不一样的效果,年幼孩子虽然不会有目的有意识地请教年长孩子,但他们却经常在模仿年长孩子,甚至由于疑惑而提问年长孩子(“我可以来取钱吗?”,“怎样取钱?”)不经意间的“教和学”,使异龄之间在相互挑战,当年长孩子用自己的行为和语言向年幼孩子解释或表现的时候,当年幼孩子用自己的行为和语言向年长孩子询问或模仿的时候,他们都既超越了自己的原有水平,又反映出他们力所能及的最高水平,这就是异龄之间的经验积累,由此,每个孩子的经验和能力都在自己的最近发展区内得到充实。